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《我的世界》销量突破1.76亿!超越《俄罗斯方块》成全球最畅销电子游戏

2020-01-18

日前,微软官方宣告,旗下经典沙盒游戏《我的国际》在全球销量现已打破1.76亿份。这也使得它逾越《俄罗斯方块》,成为国际销量榜首的电子游戏。

《我的国际》最早于2009年发布,开始由瑞典游戏设计师马库斯 阿列克谢 泊松独自开发,随后由2009年建立的瑞典公司Mojang开发并发行。

玩家能够在一个随机生成的3D国际内,以带原料贴图的立方体为根底进行游戏。游戏中的其他特征包括探究国际、收集资源、组成物品及生计冒险等。游戏有多种形式,生计形式中玩家有必要保持生命并收集资源来打造自己的国际。

2014年9月,微软公司宣告以25亿美金收买Mojang及游戏的知识产权,收买于两个月后完结。2016年5月,宣告署理《我的国际》我国版,2017年8月敞开公测。

这款像素风游戏尽管没有优异的画面、诱人的剧情、富丽的玩法,但凭借着超高的自由度、无限的或许性、继续不断的更新而收成了很多好评。


维基百科全球最热销游戏排行


2018年头,《我的国际》在各渠道上总销量逾越1.44亿,使其成为有史以来第二热销的电子游戏,仅次于俄罗斯方块。而现在,它现已登上全球电子游戏销量榜首的王座。

值得一提的是,微软发布1.76亿销量并不包括署理的《我的国际我国版》免费游戏,而《我的国际我国版》注册用户数目现已逾越了2亿。所以,《我的国际》整体玩家数量或许或许为1.76亿 + 2亿左右。

此外,微软近期还宣告了依据《我的国际》打造的最新的AR手游《我的国际:地球》,该游戏将于本年夏日在iOS、安卓渠道敞开内测,依据游戏改编的真人电影也计划在2022年3月4日上映。

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