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重生:制作《星球大战绝地:陨落的武士团》大家都是自愿加班 非强制

2020-01-18

由重生作业室打造、EA发行的动作游戏《星球大战绝地:陨落的武士团》将在11月15日出售,最近游戏的制造人Stig Asmussen在承受Eurogamer的采访时,谈到了公司在开发本作时的加班政策。他表明,公司奉行的是 不强制加班 政策,所以咱们都是自愿加班,并且公司也尽力防止让咱们堕入到疯狂加班的气氛傍边。

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与我之前参加的一些项目比较,咱们在这款游戏上实行了不同的政策。在曩昔从事的项目中我遇到过强制加班的状况,比方 你必需要加几个小时班 这样,现在咱们意识到这并不是一个公正且持续发展的方法。所以咱们将项目时刻组织交给了团队成员自己,让每个人认识到自己担负的使命与职责,咱们要去认真对待。所以咱们干嘛要像对待小孩子相同,跟他们说 你有必要某个时分加个班 ?因而假如你想额定加个班,那么是你的挑选,咱们也会支撑你,供给加班餐。但咱们不会指定你要加班多久,时刻表由你自己来拟定。

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关于团队在制造《星战绝地》时,有或许堕入潜在的 疯狂加班气氛 并发生直接压力,Stig Asmussen表明他们也会十分关怀和警觉这样的状况。

咱们肯定会当心,之前在开发过程中我就有好几次让职工赶忙回家。堕入这样的状况,你不只简单堕入精疲力尽,一起也简单失掉判断力。在重生作业室,咱们理解职工们的日子远比作业室里的作业要重要的多,这很重要,咱们十分尊重这一点。

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